De hovedforskjell mellom emulator og debugger er det en emulator er et verktøy som gjør det mulig for et datasystem å oppføre seg som et annet datasystem mens en debugger er et verktøy som bidrar til å teste og feilsøke dataprogrammer.
Et innebygd system er et system som består av maskinvare og programvare innebygd i den. Den utfører en bestemt funksjonalitet og bruker en mikrokontroller eller en mikroprosessor. Dessuten har den minne, maskinvare, programvare og periferiutstyr for å koble komponenter. Det inneholder også sensorer, aktuatorer, analoge til digitale konvertere, digitale til analoge omformere, etc. Videre er de to hovedverktøyene som støtter innebygd systemutvikling emulator og debugger.
1. Hva er en emulator
- Definisjon, funksjonalitet
2. Hva er en Debugger
- Definisjon, funksjonalitet
3. Hva er forskjellen mellom emulator og debugger
- Sammenligning av nøkkelforskjeller
Debugger, Emulator
En emulator er et verktøy som gjør det mulig for et datasystem å fungere som et annet datasystem. En maskinvareemulator gir miljøet til målsystemet. Videre består den av en mikrokontroller, RAM og tilhørende grensesnittkretser.
En krets for emulerende målsystem forblir uavhengig av et bestemt målrettet system og en prosessor. Anta for eksempel at det er en feil i en IC i en elektronisk krets. I stedet for å plassere IC, er det mulig å bruke en emulator og kontrollere dens oppførsel. Hvis systemet fungerer fint, er det mulig å implementere den virkelige applikasjonen. Samlet gir en emulator fleksibilitet og gjør det enklere å utvikle systemet.
Debugger er et verktøy som bidrar til å teste og feilsøke programmer. En vertsmaskin utvikler en innebygd programvare. Etter denne utviklingsprosessen konverteres den til en kjørbar kode. Deretter er den innebygd i målmaskinen.
Det er tre krav til å feilsøke et innebygd system. De er som følger.
Kjør kontroll - Muligheten til å starte, stoppe, topp prosessoren og minnet
Minne substitusjon - Bytte ROM-basert minne med RAM for rask og enkel kode nedlasting og reparasjonssykluser
Sanntids analyse - Følgende koden flyter i sanntid med sanntids sporanalyse
Et feilsøkingssystem bør ha to prosesser. De er testprogrammet og debuggeren. Med andre ord, de er feilsøkingskjernen i målet og vertsprogrammet som kommuniserer med det. Det er viktig å kjøre debugger som en separat prosess, og å gi en egen kjøringsenhet for å kjøre en debugger.
En emulator er en maskinvare eller programvare som gjør det mulig for et datasystem å oppføre seg som et annet datasystem. I motsetning er en debugger et dataprogram som bidrar til å teste og feilsøke andre programmer eller målprogrammer. Dette er den grunnleggende forskjellen mellom emulator og debugger.
En emulator gjør det mulig for vertssystemet å kjøre programvare, periferiutstyr og andre komponenter som er designet for målsystemet. I mellomtiden hjelper en debugger til å identifisere feil i et dataprogram og å fikse dem. Dette er en annen forskjell mellom emulator og debugger.
Emulator og debugger er to hovedverktøy som støtter innebygd systemutvikling. Den grunnleggende forskjellen mellom emulator og debugger er at en emulator er et verktøy som gjør det mulig for et datasystem å oppføre seg som et annet datasystem mens en debugger er et verktøy som bidrar til å teste og feilsøke dataprogrammer.
1. "Emulator." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 8. oktober 2018, Tilgjengelig her.
2. "Debugger." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 18. juli 2018, Tilgjengelig her.
1. "Hercules-emulator-running-ubuntu" Ved eget arbeid - Eget arbeid (Public Domain) via Commons Wikimedia
2. "Debugger" Av Batka 3024 - Eget arbeid (CC BY-SA 4.0) via Commons Wikimedia